Kilencvenes évek/Tárgyak

Tárgyak

Eszközök és hétköznapi tárgyak, amelyek mára valódi időgépekké váltak.

Kilencvenes évek / Tárgyak
TECHNIKA

Nokia 3210: a telefon, amit nem kellett félteni

Cserélhető előlap, Snake és napokig tartó akkumulátor. A Nokia 3210 a mobiltelefon-korszak egyik jelképe lett.

2026. október 8.TOVÁBB →
MAGYAR RETRO

Kazettás magnó: egy darab a magyar nappaliból

Mechanikus gombok, kazettaajtó és jellegzetes hang. A magnó sokáig ugyanúgy hozzátartozott az otthonhoz, mint a televízió.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

Nokia 3210 és 3310: mi volt köztük a különbség?

Két szürke Nokia, amely ma szinte ugyanannak a korszaknak tűnik. Pedig a 3210 és a 3310 között több fontos különbség volt, mint amire húsz év távlatából emlékszünk.

2026. október 8.TOVÁBB →
FILM & TV

VHS-kazetta: miért kellett visszatekerni, és mi történt, ha nem tettük?

A film végén még nem volt vége a feladatnak. A VHS-kazettát vissza kellett tekerni, különben a következő néző a stáblista után kezdte a kölcsönzést.

2026. október 8.TOVÁBB →
FILM & TV

Videómagnó időzítő: hogyan vettünk fel filmet, amikor nem voltunk otthon?

Csatorna, kezdési idő, befejezés és egy üres kazetta. Egy rosszul beállított óra elég volt ahhoz, hogy a film helyett a késő esti híradó kerüljön a VHS-re.

2026. október 8.TOVÁBB →
ZENE

Sony Discman D-50: amikor a CD is hordozhatóvá vált

A nyolcvanas évek közepén a kazetta mellé megérkezett a hordozható CD. A Sony D-50 egyszerre volt futurisztikus, drága és elképesztően kívánatos.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

Game Boy 1989: zöldes képernyő, négy elem és végtelen délutánok

Nem volt színes kijelzője és nem volt háttérvilágítása, mégis milliók vitték magukkal mindenhová. A Game Boy egyszerűsége lett az egyik legnagyobb ereje.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

Nintendo NES: a szürke doboz, amely újra divatba hozta az otthoni konzolt

Szögletes kontroller, cserélhető kazetták és Mario. A NES a nyolcvanas évek közepén egy egész generáció számára határozta meg, milyen egy otthoni videojáték.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

Sega Mega Drive: amikor a 16 bit önmagában reklámszöveg volt

Fekete konzol, gyors játékok és Sonic. A Mega Drive a kilencvenes évek elején a Nintendo legfontosabb riválisává tette a Segát.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Trabant 601: miért lett a keleti blokk egyik legismertebb autója?

Kétütemű motor, duroplast karosszéria és jellegzetes hang. A Trabant 601 egyszerre volt vágyott családi autó és egy korszak jelképe.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Lada 1200: a Zsiguli, amelyre éveket is megérte várni

Króm lökhárító, hátsókerék-hajtás és olasz alapok szovjet kivitelben. A Lada 1200 évtizedekig a magyar utcák egyik fontos családi autója volt.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

Nokia 9110 Communicator: a zsebben hordott iroda 1998-ból

Kívül telefon, belül teljes QWERTY billentyűzet és széles kijelző. A Nokia 9110 jóval az okostelefonok előtt megmutatta, milyen lehet a mobil iroda.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

3,5 colos floppy: hogyan fért rá minden 1,44 MB-ra?

Dokumentum, játékmentés, driver és néha egy komplett program. Az 1,44 MB-os floppy ma nevetségesen kicsinek tűnik, mégis évekig alapvető adathordozó volt.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

Commodore 64: miért lett egy generáció első számítógépe?

Bézs ház, kék BASIC-képernyő és 64 kilobájt memória. A Commodore 64 sok családban egyszerre volt játék, tanulás és az első találkozás a programozással.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

Nokia 5110: cserélhető előlap, Snake és a mobiltelefon tömegesedése

1998-ban még nem volt természetes, hogy mindenkinek van mobilja. A Nokia 5110 pont abban az időszakban érkezett, amikor a telefon személyes tárggyá vált.

2026. október 8.TOVÁBB →
ZENE

MiniDisc: a formátum, amely majdnem a jövő lett

Kicsi, védett lemez, digitális felvétel és újraírhatóság. A MiniDisc a kilencvenes években sokkal modernebbnek tűnt a kazettánál, mégsem lett belőle univerzális szabvány.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

PlayStation 1: a szürke konzol, amely felnőttebbé tette a videojátékot

CD, memóriakártya és háromdimenziós játékok. Az első PlayStation a kilencvenes évek közepén teljesen új közönséghez vitte el a konzolozást.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Wartburg 353: három henger, két ütem és egy összetéveszthetetlen hang

Tágas utastér, kockaforma és kétütemű motor. A Wartburg 353 évtizedeken át a magyar utak egyik legkönnyebben felismerhető autója volt.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Škoda 120: a farmotoros cseh klasszikus, amely minden utcában ott állt

Motor hátul, csomagtartó elöl és jellegzetes szögletes forma. A Škoda 120 a nyolcvanas évek magyar utcaképének egyik alapdarabja lett.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Polski Fiat 126p: a kisautó, amelyben valahogy négyen is elfértünk

Apró karosszéria, léghűtéses motor és meglepően nagy kulturális hatás. A 126p Közép-Európa egyik legjellegzetesebb népautója lett.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

C64 joystick: hogyan volt elég egyetlen tűzgomb?

Egy kar, egy gomb, mégis komplett játékvilágokat lehetett irányítani vele. A nyolcvanas évek joystickja a kevés kezelőszervből csinált erényt.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

Datasette: miért tartott percekig egy C64-játék betöltése?

A magnókazetta olcsó adattároló volt, de a számítógép számára lassú. A hosszú betöltés mégis a Commodore-élmény egyik legemlékezetesebb része lett.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

A floppy kis kapcsolója: mire való volt az írásvédelem?

A 3,5 colos lemez sarkán egy apró műanyag kapcsoló döntötte el, lehet-e rá írni. Egy mechanikus megoldás, amely tényleg megvédhette a fontos fájlt.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

Miért volt olyan mély és nehéz a régi CRT monitor?

A képcsöves monitor nem egyszerűen vastag burkolatot kapott. A kép létrehozásához fizikailag hosszú elektronnyalábra és vákuumcsőre volt szükség.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

2×, 4×, 8×: mit jelentett a sebesség a régi CD-írókon?

A CD-írás sebessége külön státuszadat volt. A túl gyors írás azonban nem mindig jelentett jobb eredményt, ezért sokan óvatosan választottak tempót.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

ZIP drive: amikor a floppy 1,44 MB-ja már kevés lett

A ZIP lemez száz megabájt körüli kapacitása a kilencvenes években hatalmas ugrásnak tűnt. Egyetlen hordozón rengeteg floppy tartalma fért el.

2026. október 8.TOVÁBB →
TECHNIKA

Miért lógott ki antenna a Nokia 5110 tetejéből?

A kilencvenes évek mobiljain a külső antenna teljesen természetes volt. Néhány év alatt mégis eltűnt, és a 3210 már látványosan belső antennával érkezett.

2026. október 8.TOVÁBB →
ZENE

Miért volt A és B oldala a magnókazettának?

A kazetta nem egyetlen folyamatos tárolófelületként működött. A szalag két irányban futott, ezért félidőben meg kellett fordítani a kazettát.

2026. október 8.TOVÁBB →
ZENE

Miért volt kényesebb a 90 perces magnókazetta?

Minél hosszabb játékidőt akartak ugyanabba a tokba zsúfolni, annál vékonyabb szalagra volt szükség. Ez több zenét, de nagyobb sérülékenységet jelentett.

2026. október 8.TOVÁBB →
ZENE

Miért ugrott a Discman zenéje séta közben?

A CD-t lézer olvasta, de a lemez fizikailag forgott. Egy nagyobb rázkódás elég volt ahhoz, hogy az optika elveszítse a megfelelő sávot.

2026. október 8.TOVÁBB →
ZENE

MiniDisc: hogyan lehetett ugyanazt a lemezt újra és újra felvenni?

A MiniDisc egyik nagy varázsa az újraírhatóság volt. Digitális hangot lehetett rögzíteni, törölni, átrendezni és újracímkézni.

2026. október 8.TOVÁBB →
ZENE

Autoreverse: hogyan fordult meg a kazetta anélkül, hogy kivettük volna?

A kényelmi funkció lényege az volt, hogy a magnó a szalag végén automatikusan a másik irányban folytatta a lejátszást.

2026. október 8.TOVÁBB →
ZENE

Miért 74, majd 80 perces lett a zenei CD?

A CD játékideje nem véletlen szám volt. A fizikai méret, az adatsűrűség és a szabvány együtt határozta meg, mennyi zene fért egy lemezre.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

Miért zöldes a klasszikus Game Boy képernyője?

A Game Boy kijelzője nem valódi zöld grafikát rajzolt. A folyadékkristályos panel és a háttér anyaga adta azt a jellegzetes árnyalatot.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

Négy AA elem: hogyan bírt ilyen sokáig a Game Boy?

A Nintendo tudatosan választott szerényebb kijelzőt és hardvert. A jutalom a hosszú üzemidő lett, ami hordozható gépnél fontosabbnak bizonyult a színeknél.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

START és SELECT: miért pont ez a két gomb került a NES kontrollerére?

A két apró középső gomb nem akcióhoz készült. Menük, játékindítás és módválasztás kapott külön kezelőt.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

Miért volt hatalmas 16-BIT felirat a Mega Drive tetején?

A kilencvenes évek elején a bitszám marketingfegyver lett. A Sega látványosan közölte: ez már egy új generáció.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

PlayStation memóriakártya: miért nem a CD-re mentett a konzol?

A játék CD-je csak olvasható volt, ezért a mentésekhez külön adathordozó kellett. Egy apró kártya őrizte több órányi játék eredményét.

2026. október 8.TOVÁBB →
JÁTÉKOK

Miért volt fekete az eredeti PlayStation játékok lemeze?

Az első PlayStation CD-i jellegzetes sötét alsó felületet kaptak. Ettől különlegesebbnek tűntek, de a szín önmagában nem jelentett extra kapacitást.

2026. október 8.TOVÁBB →
FILM & TV

VHS tracking: mire való volt az a furcsa állítógomb?

Ha a kép csíkos, remegő vagy zajos lett, a trackinggel lehetett finoman hozzáigazítani a videómagnót a kazetta sávjához.

2026. október 8.TOVÁBB →
FILM & TV

SP és LP: hogyan fért több film ugyanarra a VHS-kazettára?

A hosszabb játékidőért lassabban kellett mozgatni a szalagot. Ez több műsort jelentett, de a képminőség rovására ment.

2026. október 8.TOVÁBB →
FILM & TV

Miért volt olyan nagy egy VHS-kazetta?

A tokban két nagy orsó, hosszú mágnesszalag és stabil szalagút kapott helyet. A többórás játékidőnek fizikailag is hely kellett.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Trabant 601: miért kellett olajat keverni a benzinhez?

A kétütemű motor kenése nem külön olajrendszerrel működött. Az olaj az üzemanyaggal együtt jutott be a motorba.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Tényleg papírból volt a Trabant? A duroplast legendája

A Trabant karosszériája nem papírból készült. A külső panelek műgyantával kötött, szálas kompozit anyagból álltak.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Lada kézi szívató: miért kellett hidegindításkor kihúzni?

A karburátoros motor hidegen más keveréket igényelt. A szívató ezt segített előállítani, amíg a motor fel nem melegedett.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Lada és hátsókerék-hajtás: miért volt ez akkor teljesen természetes?

A motor elöl, a hajtott kerekek hátul voltak. A kardántengelyes elrendezés évtizedeken át megszokott családi autós technika volt.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Škoda 120: miért hátul volt a motor?

A farmotoros elrendezésnek történelmi és gyártási okai is voltak. A megoldás évtizedeken át meghatározta a Škoda személyautóit.

2026. október 8.TOVÁBB →
AUTÓK

Kispolszki: miért került a motor a csomagtartó helyére, hátra?

A Fiat 126p apró karosszériájában minden centiméter számított. A hátsó motor egy kompakt, rövid autó kialakítását segítette.

2026. október 8.TOVÁBB →
MAGYAR RETRO

Ikarus harmonikaajtó: miért pont ilyen ajtó került a régi buszokra?

A több részből összecsukódó ajtó kevés helyet vett el az utastérből, és gyors utascserét tett lehetővé.

2026. október 8.TOVÁBB →
MAGYAR RETRO

Miért kellett több lépcsőt megmászni egy régi Ikaruson?

A magas padló nem kényelmi döntés volt. A hajtáslánc, futómű és a korabeli konstrukció egyszerűen több helyet igényelt a padló alatt.

2026. október 8.TOVÁBB →
← Vissza: Kilencvenes évek